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張五飛(チャン・ウーフェイ、Chang Wufei)(CV:石野竜三) 張五飛(チャン・ウーフェイ、Chang Wufei)(CV:石野竜三)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.C.0180年頃、15歳(TV版)→16歳(EW) 血液型…不明 身長…156cm 体重…46kg(TV版)→41kg(EW) 趣味… 原作搭乗機…XXXG-01S シェンロンガンダム、XXXG-01S2 アルトロンガンダム、XXXG-01S2 ガンダムナタク(五飛はこれらの機体をナタク(哪吒)と呼んで溺愛している)、XXXG-00W0ウイングガンダムゼロ (XXXG-01S シェンロンガンダム(EW版)は漫画版、ガンダムエピオンパイは小説版のみ搭乗) 通称…5、ごひ、ちょうごひ、ナタクのファクター 【属性】 ガンダム 少年 【台詞】 選択時よぉし、行くぞぉ!! 行こうかナタク、俺達が道を示す! ナタク…俺を導いてくれ…正しき道へ! 行くぞナタク! …ようやくの出番だ。存分に暴れてみせる!! 戦闘開始時俺は俺の正義のために戦う、それだけだ 弱い者に正義を語る資格は無い、覚えておけ 馴れ合うつもりは無い、好きにやらせてもらう 貴様に正義はあるのか? 答えられんのなら、余計な口をはさむな! 待ちわびたぞ…この時を!(CPU戦) 何人たりとも…俺の邪魔はさせん!(CPU戦) さぁナタク…始めよう! 俺達の正義を!(CPU戦) 俺の行く手を阻むのならば、容赦せん!(CPU戦) 見せてやろうナタク、正義とはどのようなものかをな!(CPU戦) ジーク・ジオン? それがお前の正義か?(僚機属性「ジオン軍」) 格闘戦に特化させた機体か、面白い(僚機属性「MF」) 力を求めるが故に、その道を外れたか。 だが、その志だけは買ってやる(僚機アレルヤ、属性「強化人間」「コーディネイター」)(マシュマーにはなぜか反応しない) 女が支配する世界だと? 戯けた事を…(僚機シロッコ(共通)) ハマーン・カーン…? この女、どうにも気に食わん(僚機ハマーン(共通)) ハマーン様…? それがお前の正義…で、いいのか?(僚機マシュマー) 人の心の光? それが貴様の正義だと言うのか?(僚機アムロ(ν、Hi-ν)) 己の肉体を駆使して戦うか、気に入ったぞ(僚機ドモン) 勝者が全てを決める…か、興味深い手法だな(僚機ドモン) 貴様の理想とやらは、人が別の物にならねば成り立たん!(僚機東方不敗、シン(共通)、刹那(共通)、リボンズ、マフティー) ヒイロ、貴様とウイングゼロの力、見定めさせてもらうぞ!(僚機ヒイロ(共通)) 腕前自体は信用している。好きにやるがいい、デュオ!(僚機デュオ) 遠距離の敵は貴様に任せる、トロワ(僚機トロワ) 指揮は貴様に任せる、カトル(僚機カトル) カトル、せいぜいゼロシステムに飲まれぬよう、注意することだ(僚機カトル) 貴様の真意、見定めさせてもらうぞゼクス!(僚機ミリアルド、ゼクス) ゼクス・マーキス。貴様の正義を見せてもらうぞ!(僚機ミリアルド、ゼクス) 戦わずに済ませるか…甘いな! そんなことでは死ぬぞ!(僚機ロラン) お前の過去は…今は問わない。 だが、俺の前で妙な真似だけはするな!(僚機カトル、シャギア、ギンガナム、ラウ、アスラン、ネーナ、リボンズ、サーシェス、マリーダ(バンシィ)、ニムバス、属性「ソレスタルビーイング」) 甘いな、貴様らのような子供の考えで、正義を語るな!(僚機キラ(共通)、シン(共通)、アスラン) 戦場の虎だと? 虎は本来孤高の生き物だ、貴様にその覚悟はあるのか?(僚機バルトフェルド(共通)) 紛争根絶の為、人の憎しみを一身に背負う…か、その心意気だけは買ってやる(僚機属性「ソレスタルビーイング」) いかにも軽い男だ、だが、性根は座っているか(僚機ロックオン(ケルディム)) 人の善意と可能性? それがお前の正義か!?(僚機バナージ) お前は正義なのか悪なのか、ハッキリしろ!(僚機リディ(バンシィ・ノルン)) 学習など、勝手にするがいい(僚機レオス(共通)) 攻撃この!(メイン射撃) 行け!(メイン射撃) 貰った!(メイン射撃) ぬかせ!(メイン射撃) 沈める!(メイン射撃) 聞いた風なことを!(メイン射撃) 逃げられると思うな!(メイン射撃) すぐにケリを付けてやる!(メイン射撃) とあっ!(射撃CS) えぇぇい!(射撃CS) 仕上げだ!(射撃CS) ちゃああっ!(射撃CS) 貴様が悪だ!(射撃CS) 弱い奴が戦うな!(射撃CS) 邪魔だ、どけ!(マルチ射撃CS) 邪魔をするな!(マルチ射撃CS) 見逃すとでも思ったか?(マルチ射撃CS) 遅いな(サブ射撃) こいつ!(サブ射撃) 墜とす!(サブ射撃) 当てる!(サブ射撃) 当たれ!(サブ射撃) 無駄だ!(サブ射撃) そんな所に!(サブ射撃) 俺には分かる…(サブ射撃) 甘いと言っている!(サブ射撃) ふっ!(N特殊射撃) 生温い!(N特殊射撃) おのれぇぇ!(N特殊射撃) 聞く耳持たん!(N特殊射撃) させるか!(横特殊射撃) 小賢しい!(横特殊射撃) やらせるか!(横特殊射撃) うろちょろするな!(横特殊射撃) そこ!(特殊格闘) 遅い!(特殊格闘) 今だ!(特殊格闘) まだだ!(特殊格闘) ならば!(特殊格闘) でぇい!(特殊格闘格闘派生) 消し飛べ!(特殊格闘格闘派生) 正義の鉄槌を受けろ!(特殊格闘格闘派生) ナタクの力、見せてやる!(特殊格闘射撃派生) ナタクの力、とくと味わえ!(特殊格闘射撃派生) これこそがナタクの真骨頂!(特殊格闘射撃派生) 見せてやろう、ナタクの力を!(特殊格闘射撃派生) 観念しろ!(N格闘) 受けてみろ!(N格闘) 貴様などに!(N格闘) 覚悟は良いな?(N格闘) やられに来たか!(N格闘) そろそろ決める!(N格闘) 全力で行かせてもらう!(N格闘) 消え去れ!(N格闘最終段) 思い知れ!(N格闘最終段) いい気になるなぁ!(N格闘最終段) 黙れ!(横格闘) 墜ちろ!(横格闘) 消えろ!(横格闘) たあっ!(横格闘2段目) 目障りだ!(横格闘最終段) 舐めるなぁぁ!(横格闘最終段) 勝てると思うな!(横格闘最終段) 見よ! ナタクの力を!(横格闘最終段) くらえ!(N、横格闘射撃派生) こいつをくらえ!(N、横格闘射撃派生) 無駄な足掻きを!(N、横格闘射撃派生) ほざけ!(前格闘) 戯言を!(前格闘) 五月蝿い!(前格闘) 知ったことか!(前格闘) 見下げ果てた奴!(前格闘) ふっ!(後格闘) とうっ!(後格闘) えぇい!(後格闘) やあっ!(後格闘) りゃあっ!(後格闘) ふざけるなぁ!(後格闘) ふっ!(BD格闘) はああっ!(BD格闘) 逃がすか!(BD格闘) 逃げるな!(BD格闘) いやあーっ!(BD格闘) とどめを刺す!(BD格闘) 覚悟を決めろ!(覚醒技) 行けるぞ、ナタク!(覚醒技) 違うと言うならば、貴様の正義を見せてみろ!(覚醒技) 消えてもらう!(覚醒技3段目) 遊びは終わりだ!(覚醒技4段目) このおぉっ!(覚醒技5段目) とどめ!(覚醒技最終段 突進) くらえっ!(覚醒技最終段 突進) 俺に負けるのならば、貴様は悪だ!(覚醒技最終段) 悪は滅ぼす! この俺が!!(覚醒技最終段 引き抜き) 戦場では臆した方が負ける!(覚醒技最終段 引き抜き) 目ざとい奴だ(連携成功) ナタクの力を甘く見るからだ(一定以上のダメージをとる) 弱いな、そんな腕では俺には勝てん!(一定以上のダメージをとる) なぜ避けなかった?(誤射) 俺の前に出るからだ(誤射) 言った筈だ、俺の邪魔をするなと!(誤射) 敵機接近ふっ、正面か 右!? 左か!? 後ろだと!? サーチ捉えた! 逃げ回るしか能が無いか 目標を捕捉、行くぞ、ナタク! 逃げられるとでも思っていたか 貴様は悪だ!(ロックした敵を撃破で勝利) 貴様が親玉だな?(ロックした敵を撃破で勝利) いつまでもこんな茶番に付き合っていられるか!(属性「女性」をロック) 正義の無い力など、所詮はただの暴力!(アレルヤ、属性「強化人間」「コーディネイター」をロック)(マシュマーにはなぜか反応しない) 貴様の野心に正義はない。己の才に溺れているだけだ!(シャア(ゲルググ、サザビー、ジオング(完成機))、マ・クベ、クワトロ、シロッコ(共通)、ハマーン(共通)、カテジナ、東方不敗、サイ・サイシー、ミリアルド、ゼクス、カトル、五飛、シャギア、ラウ、リボンズ、ブシドー、パトリック、フロンタル、ライデン、ザビーネ(X2)、ニムバス、マフティー、ミナをロック) やはりな、ハマーン・カーン、貴様が悪だ!(ハマーン(共通)をロック) 格闘ならば、俺にも心得がある(属性「MF」をロック) さぁどう出る? 流派東方不敗!(ドモンをロック) 如何な達人でも、ここからは逃れられまい!(ロックした敵機を撃破で勝利 ドモン) 正義とは、元より一方的なものだ!(東方不敗、シン(共通)、刹那(共通)、リボンズ、マフティーをロック) 堂々と正義を名乗れんのは、後ろめたさがあるからだ!(東方不敗、シン(共通)、刹那(共通)、リボンズ、マフティーをロック) もう逃げられんぞ! ヒイロ!!(ヒイロ(共通)をロック) ヒイロ!! 貴様の正義を見せてもらうぞ!!(ヒイロ(共通)をロック) ゼロシステムと言えど、ここから逃れる術は見つけられまい!(ロックした敵機を撃破で勝利 ヒイロ(共通)) 逃げられると思うなよ、デュオ!!(デュオをロック) もう逃げ場は無いぞ! 覚悟するがいい、デュオ!!(ロックした敵機を撃破で勝利 デュオ) こちらの間合いだな、トロワ(トロワをロック) 隙を見せたな、トロワ!!(トロワをロック) さぁ、打つ手があるのか、トロワ(ロックした敵機を撃破で勝利 トロワ) 脇が甘いな、カトル(カトルをロック) 貴様にウイングゼロは過ぎた代物だ、カトル(カトルをロック) ナタクの力なら、ゼロにも勝てるぞ!(ロックした敵機を撃破で勝利 カトル) 弱い者に正義を語る資格は無い! カトル!(ロックした敵機を撃破で勝利 カトル) 貴様の行動が戦いを呼ぶのだ! ゼクス!!(ミリアルド、ゼクスをロック) 脆いなゼクス、それではトレーズには到底及ばんぞ!(ロックした敵機を撃破で勝利 ミリアルド、ゼクス) ふん、分かりやすい悪で助かる(カトル、シャギア、ギンガナム、ラウ、アスラン、ネーナ、リボンズ、サーシェス、マリーダ(バンシィ)、ニムバス、属性「ソレスタルビーイング」をロック) 戦う相手に手心など加えるな! それは正義とは言わん!(ロランをロック) ナチュラルもコーディネイターも無い! 力は正義を示すためのものだと、なぜ分からん!(キラ(共通)、シン(共通)、アスランをロック) 貴様の声は…あの男を思い出させる! 気に入らんな…!(バルトフェルド(共通)をロック) ソレスタルビーイング? 正義を示すのならば、天上人(てんじょうびと)など気取るな!(属性「ソレスタルビーイング」をロック) 極限の絶望とは大きく出たな。 面白い、見せてもらおうか!(ex-をロック) 被弾時くうっ! 効かん! そんなものか! やってくれる… ぬううっ! …でっ、電撃か!!(スタン) うぐっ! くっ…ぐあああああ!!(スタン) ぐああっ!(ダウン) うああああ!!(ダウン) な…なんのぉ…!(ダウン) おのれ…よくも…!(ダウン) 耐えろ…ナタク…!(ダウン) な…なんだと…これは…!(ダウン) 借りは返す(僚機がカット) 余計なお世話だ(僚機がカット) 貴様…本気か?(誤射) どういうつもりだ!!(誤射) 俺を敵に回すつもりか?(誤射) 被撃破時馬鹿な!? 俺は…無力だ… ここまで…か… こうも手玉に取られるとは… 各セクション、アビリティダウン。ここまでか。 くっ…最悪だ…!(敵機属性「女性」) ふっ、頼りにならんな(僚機被撃墜) 墜ちたか、元より当てにはしていない(僚機被撃墜) 回避時やはりな(シールドガード) 考えが浅いな(シールドガード) 見え透いた手を!(シールドガード) 弾切れ時何!? 弾切れか!? しまった、弾切れか! む? エネルギーを使いすぎたか ぐっ…残弾の確認を怠るとは…! 敵機撃破時思い知ったか 残念だったな つまらん相手だ 弱い…弱過ぎる! 見たか! ナタクの力を! 弱い者が武器を取れば、こうなる! 女が戦場になど出るからそうなる!(敵機属性「女性」) なるほど…それが流派東方不敗とやらか(僚機のドモンが敵機撃破) ウイングゼロに遅れは取らん!(僚機ヒイロ(共通)) 貴様はそこで見ていろ、ヒイロ(僚機ヒイロ(共通)) 腕は落ちていないようだな、ヒイロ(僚機のヒイロ(共通)が敵機撃破) ふん、少しは働いたかデュオ(僚機のデュオが敵機撃破) こっちは俺が引き受ける(僚機トロワ) 鮮やかな手並みだ、トロワ(僚機のトロワが敵機撃破) こちらは俺に任せてもらおう、カトル(僚機カトル) 危ういな…カトル…(僚機のカトルが敵機撃破) ゼクスなどに任せておけるか!(僚機ミリアルド、ゼクス) 復帰時俺はまだ戦える! まだ終わりではないぞ! さぁナタク、仕切り直しだ! 同じ失敗はしない! ナタク…俺達はまだ死ぬわけにはいかないんだ、宇宙には馬鹿が多すぎるからな 覚醒時準備は整った…いつでも行ける(覚醒ゲージMAX) ナタク、そろそろ見せてやろう、俺達の力を!(覚醒ゲージMAX) 正義は…正義は俺が決める! 誰にも…俺を止めることは出来ん! その目に焼き付けるがいい、ナタクの真の力を! ふん、命拾いしたな(覚醒終了) ここまでやれば十分か(覚醒終了) っ!? 何だ今のは…!?(敵機覚醒) 戦局変化時あまりにも無防備だ…このナタク、甘く見られたものだ(開始30秒) どこからでもかかって来い! 俺とナタクは…逃げも隠れもせん!(開始30秒) いかんな…急ぐぞ、ナタク!(残り30秒) 時間が無いか…決めるぞナタク!(残り30秒) 俺は…俺の正義を貫くだけだ!(独白) 俺の敵は、宇宙に戦闘をもたらす全ての悪だ!!(独白) 俺は敵に勝たなければならない。 俺の戦う相手は悪なのだ!(独白) 正義を貫くには…覚悟と強さが必要だ。 ナタク…お前にはそれがあった…(独白) この宇宙に戦いを望む者、邪悪な意志を持つ者は、全てこの俺が消し去る!(独白) 雑魚がいくら湧こうと!(敵機乱入) いくら敵が増えようとも!(敵機乱入) ようやく燻し出されて来たか(ターゲット登場) 逃げ隠れするのだけは一人前だな(ターゲット登場) ようやくのご登場か(ボス機体登場) 随分と勿体振ったものだな(ボス機体登場) 敵を見失った…? やったのか…?(敵全滅時) 敵影が消えた…? どういうことだ…(敵全滅時) 勝負あったな(後一機撃破で勝利) 最早貴様に勝ち目は無い!(後一機撃破で勝利) くっ…まだだ…まだ俺は諦めん!!(あと一機被撃墜で敗北) 俺を倒すつもりなら、最後まで気を抜くな!!(あと一機被撃墜で敗北) くっ…こんなもの…こんなものぉ…! 俺は絶対に認めんぞぉ!!(あと一機被撃墜で敗北) 当然の結果だ(勝利) 貴様らに武器を持つ資格は無い!(勝利) 時間切れだと!?(タイムアップ) 間に合わなかったか…!(タイムアップ) 自機撃破で勝利これが力の差だ! 力無き正義は無力! 自機撃破で敗北くっそおおお!! くっ! 情けない…! 馬鹿な!? 俺とナタクが…!? 負けた…のか…!? 勝利時リザルト弱い…弱過ぎる! そんなものか! 貴様の力は!!(大勝・完勝時) 情けない…その程度だったのか、お前は!!(大勝・完勝時) お前の力はこんなものか…だとしたら俺の買い被りだったな 貴様のように弱い奴が何故戦う! 勝ったから正義なのではない!…正義は勝たねばならんのだ! 思ったよりはやるようだが、負けては意味が無い 女には負けておれんからな(僚機属性「女性」 自機とどめ) ふん、まぁ良くやったと褒めてやる(僚機属性「女性」 僚機とどめ) 確かにあの動き…只者では無いな(僚機属性「女性」 僚機とどめ) 貴様は女だ…それが貴様の限界だということだ(敵機属性「女性」) 同じ拳法使いとして、無様な真似は見せられんからな(僚機ドモン 自機とどめ) ふん、先を越されたか(僚機ドモン 僚機とどめ) 流派東方不敗とやらも、底が知れたな(敵機ドモン) 面白い動きだったが、見切らせてもらった(敵機ドモン) ふん、ヒイロには迷いが無い(僚機ヒイロ(共通) 僚機とどめ) どうやら杞憂だったな。 ヒイロはウイングゼロを使いこなしている(僚機ヒイロ(共通) 僚機とどめ) 貴様ほどの男が、どうしたというのだ。ゼロは何を見せた?(敵機ヒイロ(共通)) 逃げ隠れする奴に、俺は負けん!!(敵機デュオ) 少しはやるな、デュオ(僚機デュオ 僚機とどめ) ふん、流石だと言っておこうトロワ(僚機トロワ 僚機とどめ) ふん、トロワにおいしい所を持っていかれたか(僚機トロワ 僚機とどめ) 正義を信じねば、戦いには勝てんのだ、トロワ(敵機トロワ) なんとかもってはいるようだな(僚機カトル 僚機とどめ) ふん、その程度は出来て当然だ!(僚機カトル 僚機とどめ) カトル! ウイングゼロから降りろ! 貴様には無理だ!(敵機カトル) 俺は貴様を悪と判断したゼクス…この結果は当然だ(敵機ミリアルド、ゼクス) 正義は力を示すのだ、分かっていると思っていたがな(敵機東方不敗、刹那(共通)、リボンズ、マフティー) ソレスタルビーイングか…なかなか面白い連中だ(敵機ロックオン) 敗北時リザルト殺せ! そうしなければ、俺は何度でも貴様に戦いを挑む!! くっ! 俺の…負けだ!! すまない、ナタク…俺は…正義を…! このままでは駄目だ…もっと強くならなければ…! これだから女は…(僚機属性「女性」 僚機被撃墜) くっ、こんな女に遅れを取るとは…情けない…!(敵機属性「女性」) 派手なのは動きだけだったか(僚機ドモン 僚機被撃墜) くっ! 出鱈目な拳法を使う!(敵機ドモン) 何をしているヒイロ!!(僚機ヒイロ 僚機被撃墜) これがウイングゼロの力か…(敵機ヒイロ(共通)) 調子に乗るからだ!(僚機デュオ 僚機被撃墜) くっ! デュオのペースに乗せられたか!(敵機デュオ) む? トロワが墜ちたか(僚機トロワ 僚機被撃墜) ヘビーアームズの火力に押し切られたか(敵機トロワ) くっ…カトルがやられたか…(僚機カトル 僚機被撃墜) くっ! やるようになったな、カトル!(敵機カトル) 腕が落ちたな、ゼクス(僚機ミリアルド、ゼクス 僚機被撃墜) くっ! 好きにするがいい、ゼクス!(敵機ミリアルド、ゼクス) そうか…それがお前の正義か…(敵機東方不敗、刹那(共通)、リボンズ、マフティー) コンティニューナタク、俺はお前に乗る資格はない。 だが今は、お前の力を、貸してくれ…! 正しい者は強くなければいけない。弱い奴に、ナタクの力を使う資格はない…! 俺は負けたんだ、自分よりも強い相手に…俺は、自分よりも弱い者しか相手にできない卑怯者だ… そうだな、俺は負けるわけにはいかない。 ナタク…再び俺に力を貸してくれ!(継続) 正義は負けてはならない。 正義は貫かねばならない。 正義は…己を曲げてはならない!(継続) いいだろう、認めよう、俺は負けた。 だが、俺はまだ強くなる! そう、俺の正義は負けていない!(継続) 俺には…ナタクで戦う資格は無い!(終了) 俺は…今の俺は戦うことが出来ない…叱ってくれ…ナタク…(終了) 反省したナタクは強い。 だが俺はまだ、その強さに相応しい力を持ったとは思えない(終了)
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第1回東京ふたばEXVSFBオフ開催要綱 日時:12月22日(日)13 00~18 00 場所:アドアーズ渋谷 http //www.adores.jp/tenpo/shibuya.html 料金:10,000円/人数 5時間 定員:10人集まりました 集合場所:開始時間から5分以内にお店に行かないとキャンセルされるので現地集合(店の前)でお願いします 集合時間:12 45 料金徴収:点呼時。遅刻者は着き次第 その他 E E 遅刻する場合は事前に連絡を入れてください.知らない者同士のオフ会なのでフルで料金徴収しますがご了承ください
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ステージ5-C(EX) アフリカ砂漠 パートナー Ez8 敵機:百式+百式→(数秒後)→百式(クワトロ)→(全滅後)→ウイングゼロ(ヒイロ)+ウイングゼロ×2 解説 メガバズ&ロリバスの共演。 中々難しく、一人旅でクリアできるならそれなりの腕の保障になる。 百式はメガバズーカランチャーを、ウィングゼロは射撃CSを最優先で使ってくる。 メガバズはステでかわし、ロリバズは上昇下降でかわしたい。 ウイングはとにかく速攻で一体落とそう。 自分がヤバい時は相方を突撃させることも視野に。
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ステージ7-C(EX) ロンデニオン ターゲット ガンダム(アムロ) パートナー:サザビー 敵機:ゴッド+ウイングゼロ→ゴッド→ウイングゼロ→ガンダム(アムロ)→ユニコーン 解説 ここまで来たなら拍子抜けするぐらい。 高コストばかりとはいえ所詮は2on2。 NEXT STAGE 8-C(FINAL)
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ウイングガンダムゼロ(ウイングガンダムプロトゼロ) 出展:【新機動戦記ガンダムW】 所属:地球連邦軍Gチーム 形式番号:XXXG-00W0 全高:16.7m 重量:8t 装甲材質:ガンダニュウム合金 特殊能力:ゼロシステム 盾:○(ウイングゼロ専用シールドかウイングプロトゼロ専用シールド)変形:○(盾破壊後は×)換装:× 抜刀:○ 連ジコスト:375 連ジ耐久力:640 連ザコスト:560 連ザ耐久力:720 GvsGコスト:3000 DP:ヒイロ・ユイ ウイング最強のモビルスーツ。1/100MGガンプラではテレビアニメ版ウイングゼロにそっくりなウイングプロトゼロがいた。でも形と色は違うが装備は同じ。 もし盾が壊されたら、ネオバード形態の変形ができなくなるし、ウイングバルカンが撃てなくなるので、大きくパワーダウンする。 ■射撃 メイン射撃【バスターライフル】 弾数:8 リロード:2発につき9秒(オート)ダメージ:150 変形中は、2発固定発砲になる。 メインCS【ツインバスターライフル】 チャージ:2秒 ダメージ:50×6=300 ガンダムエアマスター・バーストと同じく、ライフルを極太照射する。 マルチCS【ローリングバスターライフル】 チャージ:2秒 ダメージ:??? 劇中と同じく、回転しながらライフルを極太照射する。くれぐれも療機に巻き込まれないように。 サブ射撃【ウイングバルカン】 弾数:70 リロード:全弾5秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5 ウイングガンダムの時とは違って、盾から撃つ2問のバルカン。 特殊射撃【マシンキャノン】 弾数:120 リロード:全弾5秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき15 ウイングガンダム アーリータイプと同じく、ボディのハッチが開いてから撃つ。性質がガトリングになっている。 ■格闘【ビームサーベル】※格闘体制に入ると、両肩からサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【接近して、斬りかかる。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【盾から前で殴る→串刺し2発】 ダメージ:70+110+110=290 横メイン格闘【回り込んで斬り払う。】 ダメージ:70×3=210 後メイン格闘【ツインバスター・マックス】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 特殊格闘【バスター・オペレーション】 ダメージ:??? 強化前を引き継いで、使える。 BD格闘【Wの字切り抜け】 ダメージ:70+70=140 変形格闘【爪掴み→そのままちぎるか投げる】 ダメージ:40+200=240 つかみ中に射撃で投げるし、格闘でちぎる。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2014・11・30 新設。
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ウイングガンダムゼロ 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2450 245 20 6 2000 A 20 ウイングゼロカスタム 可変システム搭載遠距離砲撃仕様 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
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XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(EW) [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U WT087S 7-白3 1枚制限 クイック 戦闘配備 高機動 [0]:改装[ウイングゼロ系] (>起動):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードは、このターン、帰還ステップの規定の効果ではロールしない。 (戦闘フェイズ)[4]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 ウイングゼロ系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [7][3][7] 『Endless Walts』版のウイングガンダムゼロ。 コストの重さはそのままに、様々なプラス能力を獲得している。 特にクイックと戦闘配備を獲得した事により、運用の柔軟性は大きく向上している。 相手ターン中に奇襲としてプレイして後述の除去能力の扱い易さに拍車をかけられる上、そもそもこの大型の高機動持ちユニットが突然出てくるのであれば、相手からすれば堪ったものでは無い。 そして[4]と非常に重いながらも、Gを手札に移す等の条件も無く交戦中の敵軍ユニットを排除が可能。 ダメージ判定ステップ以前に破壊できるので敵軍本国への戦闘ダメージも通し易く、通ってしまえば帰還ステップでロールする事も無く、防御にも参加する姿勢が取れる。 01に収録された元の機体と比べ、様々な面で強化が成されている。 ただ、コストの重さという問題は依然として解消されていない。 環境は流れてセッションの様な補助カードも登場したが、それでも6,7国力という重さはプレイ自体が難しい。 破壊効果のコストも[4]と非常に重い為、使った後の隙が大きい。改装等で隙無く運用できる様に心掛けたい。 同一の系統機である為、ウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)から改装する事は適正。コストの観点からも相性は良い。ウイングガンダムゼロと本機は、形状こそ全く違うが、設定上は同一の機体という位置付け。この関係はウイングガンダム及びウイングガンダム(EW)の項目も参照。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版・イラスト違いは共にIkuro Ishiharaである。 [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U WT139R 6-白2 1枚制限 クイック 戦闘配備 高機動 [2]:改装[ウイングゼロ系] (>起動):5以上の合計国力と、このカードと同じ属性のGサインを持つ、自軍カードがプレイ、または「改装」の効果で場に出る場合、自軍本国を3回復する。 (戦闘フェイズ)[0]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く。 ウイングゼロ系 MS レジェンド 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [6][2][6] B1の同機よりもコストと戦闘力が1回り小型になった、EW版ウイングゼロ。 合計国力とGサインの条件を満たしたカードが場に出ると自軍本国を回復してくれる「特徴:レジェンド」持ちのユニット。 特殊効果は概ね同じものを所持しているが、ロールコストも軽くなっているので場に出し易くなっている。 セッションを絡めれば5国力で、高機動、クイック、戦闘配備の3種を併せ持っている大型ユニットが突然場に出せるという意義は大きい。 代わりに改装はコストが重くなっているので注意したい。 加えて、条件を満たした自軍カードが場に出れば自軍本国を回復する。 とりあえずこのカードだけでも起動条件は満たしている上、改装でも起動するので自軍・敵軍ターンの両方で起動するのは想像以上に容易い。 1回の起動は3点と大きくはないが、繰り返して起動できれば総合的な回復量は馬鹿にならない。このカード自体が高機動で敵軍本国への突破力も高いので、ダメージレースを制し易くしてくれる。 また、後述の効果で本国の消耗をフォローするという点でも有効。 「特徴:レジェンド」を持つカードを手札から廃棄すると、コストなしの中東国の支援を起動できる。 単純に手札を増やす効果なので息切れを防いでくれると共に、このカードの効果を起動する為のカードを引き寄せてくれる。 対象となるカードとして、同じ属性のGサインを持つトールギスIIIとガンダムエピオンがいるが、それらは直接戦局に影響する効果を所持している。それらを代償にすべきかどうかは十分に検討したい。 イラストはウイングガンダムゼロ〔U-120〕のWB1版のもの。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム Ex-Sガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ機) シャア専用ゲルググ&ギャン グフ(ランバ・ラル機)《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機&クェス機) Ξガンダム《07/12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーンガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U WT211S 6-白2 1枚制限 クイック 戦闘配備 高機動 [1]:改装[ウイングゼロ系] (常時)[1毎]:以下のいずれか1つを選んで解決する。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに2回まで使用できる。この選択は、プレイ時に行う。 1)このカードを、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。 2)このカードは、カット終了時まで敵軍効果ではダメージを受けない。 3)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。(注:対象は取らない) ウイングゼロ系 MS レジェンド 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [6][2][6] 常時のタイミングで、三つのテキストの内、どれか一つを選んで解決し、プレイヤー毎に1ターン中2回まで使える。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版はKonomu Sekiyama、イラスト違いは森下直親である。
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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『いいだろう・・・これが最後の出撃だ』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 - 機体HP 780 840 780 900 780 - 実弾補正 95 95 105 95 115 - ビーム補正 118 118 133 118 148 - 格闘補正 95 95 105 95 115 - 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 - 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 - 耐格闘装甲 88 98 88 108 88 - スピード 85 ブースト 125 125 137 125 140 130 索敵 700 必要Lv ※1 必要開発費 36000P 54000P P P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY JPY JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ツインバスターライフル 135 ?発/秒 8 秒 500 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 マシンキャノン 18 ?発/秒 or ?秒 60 秒 400 予測射撃可移動射撃不可よろけ?発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ツインバスターライフル(照射) 400 ?秒 3 秒 500 予測射撃不可移動射撃不可よろけ?発ビーム属性 ツインバスターライフル(最大出力) 450 ?秒 (3) 秒 550 予測射撃不可移動射撃不可よろけ?発ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 特殊移動(急上昇) 0 ?秒 2 秒 0 - 特殊移動 0 ?秒 (2) 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 250 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 235 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 160 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 150 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 150 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ゼロシステム パイロットスキル実行時 一定時間、自機の機体性能が上昇する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。 ツインバスターライフル(最大出力) 特殊攻撃1(↓)実行時 特殊攻撃1の残弾を全て消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。 備考 『いいだろう・・・これが最後の出撃だ』キャンペーン { キャンペーン期間2017年8月31日(木)14 00 ~ 9月14日(水)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ウイングガンダムゼロ(EW)」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ■ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ウイングゼロ(EW) … ウイングガンダムゼロ(EW)を開発可能} ※設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※設計図は(開発パーツ)、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫ガンダニュウム合金装甲材 … ウイングガンダムゼロ(EW)の必要強化パーツ ※強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ウイングゼロ(EW) … ウイングガンダムゼロ(EW)[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ウイングゼロ(EW) … ウイングガンダムゼロ(EW)[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ウイングゼロ(EW) … ウイングガンダムゼロ(EW)[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ウイングゼロ(EW) … ウイングガンダムゼロ(EW)[機体Lv5]への必要強化パーツ ※強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ウイングゼロ(EW) 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 1級掃討戦運用データ 12 - 【Lv2強化プラン】ウイングゼロ(EW) 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 20 - Lv3 - - - - - - - - - - - - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - Lv6 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/08/31:新規追加 コメント欄 過去ログ 1? 名前 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-09-06 11 50 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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ウイングガンダムWING GUNDAM 登場作品 新機動戦記ガンダムW 型式番号 XXXG-01W 全高 16.3m 重量 7.1t 所属 L1コロニー 武装 バルカンマシンキャノンビームサーベルバスターライフルシールド 搭乗者 ヒイロ・ユイトロワ・バートンレディ・アン 【設定】 ドクターJが、同僚たちと開発していたウイングガンダムゼロのデータを参考に完成させた機体。 パイロットは特殊工作員の英才教育を受けた少年ヒイロ・ユイが務め、地球圏統一連合に対する一大テロ作戦「オペレーション・メテオ」に投入される。 本機は原型機ウイングゼロの設計思想が最も強く反映された汎用機であり、高速飛行形態「バード形態」への変形機構を始め、ゼロの特性を模倣した機能・兵装を装備している。 ただし、ウイングゼロに過剰な性能を持たせ過ぎた反省を踏まえ、バスターライフルは最大出力では3発という弾数制限、ゼロシステムの撤去など、その機能には大きく制約が設けられている。 それでもOZの主力MSを遥かに上回る水準は維持されており、基本性能を始めとした全てで一線を画す性能を誇る。 とりわけその飛翔・飛行による移動能力はオペレーション・メテオで地球に降下した五機のガンダムの中でも随一。 輸送機などを必要とせず、単独で長距離飛行を行ったうえでの強襲戦闘などにも対応している。 バード形態 各スラスターのベクトルを後方へ集中させた高速飛行形態。 変形は全自動で行われ、空力特性が変化する。 ACの世界では航空兵力として戦闘機が現役であり、MSを飛行戦用とした場合、エアリーズのように攻撃力が低下する機体も見られた。 本機の場合はバード形態を併用することで、戦闘機とMS双方の機体特性を活かすことに成功している。 変形後の戦闘力は従来型の戦闘機を凌ぎ、大気圏突入も可能となる。 バスターライフルは機首(シールド)先端に装着され、その状態での発砲も可能(*1)。 EW版では腰は旋回せず、膝の折り畳み方向もテレビ版と逆になっている。 アビリティレベル ファイティングアビリティ レベル130 ウエポンズアビリティ レベル140 スピードアビリティ レベル150 パワーアビリティ レベル120 アーマードアビリティ レベル130 【武装】 バルカン 側頭額部に左右一対2門内蔵されている機関砲。 EW版には装備されていない。 マシンキャノン 肩部襟元に左右一対2門内蔵されている中口径機関砲。 回転するガトリング方式ではなく「束ねられた砲身の発射タイミングをずらす事で連射する」方式。 ビームサーベル シールドに1基格納された接近戦用のビーム兵器。 抜刀時はシールドが中折れしてグリップが露出する。 各ガンダムに共通して発生器にガンダニュウム合金製部材を採用した事で、水中でも一切減衰しないほど高出力になっている。 バスターライフル ウイングゼロのツインバスターライフルを元に開発された高出力ビームライフル。 出力はツインバスターライフルの半分以下に抑えられたが、本体供給式ではなくカートリッジ供給式を採用しているため、本機以外の機体でも使用は可能である。 高エネルギーを物質化寸前の状態で保存したカートリッジを3基搭載しており、最大出力では3基すべてのカートリッジを消費する。 また、出力を調整することで通常のビームライフルとしても使用可能。 バスターライフルのエネルギー総量は中規模都市が消費するエネルギー量に匹敵すると言われており、地上で使用した際には周囲の大気をイオン化し、ビームの光軸を中心とする半径150mに及ぶ激烈なプラズマ奔流と灼熱の奔流を巻き起こす。 また、ビーム自体が複合的な層を形成しており、高速で貫通力の高いビーム帯の中心を低速で破壊力の高い粒子帯がさらに貫通する。 そのため、ガンダニュウム合金の装甲以外ではこの攻撃を防御できる物質は存在せず、それ以外では強力な電磁的アンチフィールドによる回避や偏向、あるいは同等のビーム兵器による相殺か減衰がかろうじて有効とされている。 バード形態時にはシールドと合体し、機首を構成する。 シールド 高い防御性能を持つガンダニュウム合金製のシールド。 ビームサーベルを格納しており、使用時にはシールド中央がくの字に曲がり下半分側の内部からグリップが突出し引き抜かれる。 また、先端部が鋭利な形状になっているためシールド自体も打突兵装としても使用する場面がある。 バックパックに懸架も可能だがMS形態ではバード形態とは逆の方向に装着する事も可能。 バード形態時には機首およびカウリングを形成し、先端部には光学センサーが配されている。 【装備・武装(その他)】 大気圏突入シャトル TVシリーズ第1話に登場。 地球に降下する際に使用した突入艇。 機体の偽装のための装備で、バード形態になったウイングガンダムを上部に格納し機体を隠している。 超高高度の大気圏内では機動性に欠けるため、熱圏より下へ降下後はパージされ、ウイングガンダム単体での飛行に切り替わる。 固定火器として側面にガンポッドを備えている他、機首部分の装甲を可動させることでバスターライフルの発射も可能。 打ち上げ用ブースター 世界国家軍に修復されたウイングガンダムに装着された小型宇宙船。 TVシリーズ第46話でレディ・アンが、ウイングガンダムを搭載した本機に搭乗して宇宙へ飛翔、トレーズの下に赴いた。 予備カートリッジ/パイロン 『敗栄』に登場。 初出はMGウイングガンダム(Ver.ka)。 ヒイロがOZから奪取したガンダニュウム合金から製造したバスターライフルの予備カートリッジと、左右の前腕部に装着される予備カートリッジ専用ラック。 片腕に3基ずつ、左右で計6基のカートリッジを収納可能。 撃ち切ると軍用の補給施設でないと再充填が行えないこともあり、『敗栄』劇中ではヒイロが残弾数を常に意識していた。 メッサーツバーク 『敗栄』に登場。 本来はツインバスターライフルの強化ユニット。 本機に装備されたものはヒイロがゼロシステム内の設計データからコピーした急造品であり、ガンダニュウム合金を用いていないために耐久性が低く、威力も相応に低下している。 それでも、発射されたビームはOZの大部隊を飲み込み、宇宙空間まで届くほどに極大なものとなる。1発発射しただけで自壊するため、計6基をパイロンに搭載することで発射回数を増やしている。 バスターライフルに3基のユニットを接続させて火力を増大させる「ドライツバークバスター」形態で運用されるが、単体のビームガンとしても運用可能。 バスターライフルの装着位置の関係から、バード形態時でも使用可能。 パーティクルソード 書籍『新機動戦記ガンダムW エンドレスワルツ 最強プレイングブック』にて登場した実体剣。 切り付けた相手の装甲に分子レベルで侵入し内部から破壊する機能をもつ。 その原理上、刀身の質量は低く重量も軽い。 【原作の活躍】 オペレーション・メテオ発動と同時にヒイロ・ユイと共に地球へ降下。 地球降下中にゼクス・マーキス率いるMS部隊と交戦し、エアリーズ2機を撃破するも、ゼクスが乗機のリーオーを組み付かせたまま乗り捨てるという策に嵌まり海溝に沈められる。 ヒイロはOZに回収されるまえに破壊を試みるも失敗。 デュオ・マックスウェルやハワードたちの助力により、ヒイロの手に戻り、その後は各地を転戦する。 第10話でのシベリアでの戦闘でレディ・アンが宇宙要塞バルジでコロニーを攻撃すると脅迫した(ボンボン版では脅しをかける前に実際にL1コロニーの1つを破壊している)ことで上層部が降伏。 それに伴いヒイロの手で自爆させられるが、ヒイロとの決着を望んだゼクスの意向により、トールギスの予備パーツを組み込むなど、OZ技術者たちの努力の結果、ほぼ完璧な形でレストアされる。 南極でのヒイロとゼクスの決闘ではゼクスの過ぎた施しに戦意が鈍ると判断したヒイロはガンダムヘビーアームズを使用し、機体を交換する形でトロワ・バートンが搭乗した上で南極の基地に差し向けられるロームフェラ財団のMS部隊襲撃に備えた(第16話)。 ボンボン版では機体交換は行わず、ヒイロはウイングガンダムで決闘に臨む。 その後、ヒイロは宇宙に上がる際に目立ち過ぎるという理由から本機を海底に遺棄するがサリィ・ポォによって回収され、地球帰還後のサンクキングダムにおける戦闘で再び搭乗する。 直後のルクセンブルク戦で損傷放棄されたところを世界国家軍に回収され、MO-II決戦時にはそれまで意識不明だったレディが乗り込み、宇宙へ飛び出す。そして、リーブラの主砲の射線上に立ちはだかっていたトレーズのトールギスIIを庇い大破・放棄される。 小説版では戦後に修復され、ほかのガンダムとともに平和の象徴として祀られることになり、本機はアジアエリアに配置される。 【搭乗者】 ヒイロ・ユイ CV:緑川 光 ドクターJの下で破壊工作とウイングガンダムのパイロットとしての訓練を積んだ少年。 A.C.195年、オペレーション・メテオが発動され、OZ殲滅のためウイングガンダムで地球に降下する。 降下直前、彼に直接指令を与えるドクターJにOZへの復讐の意味もこめて、指導者「ヒイロ・ユイ」の名をコードネームとして与えられる。 クールで無口ではあるが、動揺し取り乱す場面や、感情的な行動も多々見られる。また物語が進むにつれ、表面上は解りにくいものの、本来持っていた優しさや思いやりを見せるようになった。 冷静で的確な判断力を持つ一方、詰めが甘い一面があり、ヒイロが「殺す」と断言した人物は、結果的に誰も死んでいない。 正義感などは全く持ち合わせておらず、言動もどこか機械的だが、詰めが甘い一面もあり、あくまで感情のままに(無意識的にともされる)行動を取っているとされる。 【原作名台詞】 「お前を殺す」ヒイロの代名詞。 しかしこのセリフを言われたキャラは、実は全員生存している(*2)。なお、『ガンダムトライエイジ』では低年齢層プレイヤーへの配慮からか「お前を倒す」に改変されたことも。 「作戦ミスは死だ...しかし、このままでは死ねない!!」サリィ・ポゥの要請に応え、ミサイルの自爆装置解除作業にあたるヒイロ。しかし、彼はサリィから通信が入る直前までミサイルの自爆を利用して死のうとしていた。 機密保持のために簡単に命を捨てる選択をする思い切りの良さと、結局は他人のために行動してしまうヒイロの優しさを感じさせる一幕。 「だったら一つだけ忠告がある」「死ぬほど痛いぞ」コロニーの援助も期待できない状況下でOZがコロニーを人質にしてきたら場合、どう戦えばいいのか悩むトロワ。自爆するべきなのだろうかと思案する彼にヒイロはクソ真面目に助言するのだった。 シュールな場面ではあるが、ヒイロは自爆を選んでも(無意識下では)死ぬことは考えていないのかもしれない。 「取り返しがつかないことです...元帥を愛されたご家族の怒りと、無念だった元帥の魂が、その引き金によって静まることを願います」地球側の平和論者だったノベンタ元帥が乗ったシャトルを誤って撃墜してしまったヒイロは、遺族に一人ひとりに自分のミスの審判を仰ぐ旅を始めた。遺族に銃を渡し、自分を射殺するように仕向けるヒイロだが「こんなことをさせて自分だけ楽になろうだなんて卑怯だ」と詰られる。 使命感からではなく、罪の償い方が「自分の死」しか知らないヒイロの歪さと幼さを感じさせる一幕。 「感情のままに行動することは人間として正しい生き方だ」ヒイロは名前も身元も不明だった幼少期にアディン・ロウという男に拾われ、生きる術を教え込まれ共にゲリラ活動を行っていたが、8歳のときにアディンと死別する。 彼から教えられた「感情のままに生きること」は以後、ヒイロの行動原理となる。 トロワ・バートン CV:中原 茂 片目が隠れるほどに長い前髪が特徴。 寡黙で冷静沈着な反面、仲間に対する情が厚く面倒見も良い。 乗機はガンダムヘビーアームズ。 ガンダムのパイロットは特殊な訓練を受ける中、トロワだけは訓練無しでオペレーション・メテオに参加している。 しかし、幼い頃から己で戦場で身につけた戦闘技術により、他の4人に引けを取ることは一切無かった。 OZ潜入時には、冷徹に任務をこなしたことからレディ・アン上級特佐に「完璧なパイロット」と評されている。 南極でゼクスとヒイロが決闘を演じた際には自分の愛機であるヘビーアームズを提供。 密かにウイングガンダムのビームサーベルを左腕に仕込む改造を施していた。 また、自身は一時的にウイングガンダムに搭乗し、ヒイロとゼクスのバックアップに回った。 【原作名台詞】 「無意味な決闘のわりには、長く続いているな」南極でのゼクスとヒイロの決闘について、率直な意見を溢すトロワ。 確かに、追手が迫っている状況でOZに追われている者同士が個人的な因縁を理由に戦うなど、合理的ではない。それに対し、ノインは「戦う無意味さを思い知るのに必要な戦いなのだろう」と分析する。 「時代の中で、もう一度自分を探しているのか。兵士の定めだな、敵が必要なのだ」ノインの持論を受けて、トロワはこの決闘の本質に辿り着いた。この決闘は、守るべきものを失った者が再び守るべきものを見出すための戦いなのだ。 弱者の守護は紛れもない騎士道精神。しかし、自分の命でさえ道具として割り切れてしまうトロワには理解できない価値観だった。 「さっさと終わらすために、介入者が現れないよう待機する」ゼクスとヒイロの決闘は無意味な戦いだと切り捨てながらも、ウイングガンダムに搭乗し、追撃隊を迎撃する準備を整える。 邪魔ものが入らないようにと気を遣う、トロワのさり気ない優しさが光る一幕。 「ざっと30機...格納されているエアリーズを入れても100機程度だ。一人30機、余裕で撃墜できるな?」的確に敵戦力を把握し、ゼクスとヒイロに指示を出すトロワ。 弾薬を使い果たしたヘビーアームズとトールギスの機体状況を考慮すると常人には無茶な要求である。 レディ・アン CV:紗ゆり(TVアニメ版) / 緒乃 冬華(Gジェネクロスレイズ以降) OZ総帥トレーズ・クシュリナーダの副官で、OZの実働部隊の指揮を取る女性。 階級は本編開始時点で二級特佐。 トレーズには深い忠誠と愛情を抱いており、彼の理想のためならばいかなる手段の行使も辞さず、冷徹・無慈悲な面を併せ持つ。 またモビルスーツの操縦にも長けており、第8話では張五飛の操縦するシェンロンガンダムにリーオーで挑み、互角の戦いを演じたこともある。 ツバロフに撃たれ重傷を負うが奇跡的に生還、トレーズがリーブラに撃たれる直前に意識を取り戻し、ウイングガンダムを駆って身を呈してトレーズを救う。 トレーズの死後、すぐにホワイトファングに対し世界国家の敗戦を宣言。また、ウイングガンダムゼロとガンダムエピオンの決闘をノインに依頼し世界に通じて配信させ、彼らが戦う姿こそが戦争の悲痛さであると訴えた。 【関連人物】 ドクターJ CV: 稲葉 実 本名はジェイ・ヌル。 ヒイロを戦闘マシンに育て上げ、ウイングガンダムを開発した人物。 かつてトールギス開発に関わった6人の科学者の一人であり、ビーム兵器研究の権威。 指導者ヒイロ・ユイの支援者であり、学生時代の友人でもあったが、その当時受けたテロで右腕以外の四肢を失い、両目も失明する程の重傷を負う。 このため、両眼は義眼、両脚、左腕は義肢である。 性格・言動はかなりのマッドサイエンティストだが、人命を尊重し、ヒイロの性根の優しさもよく理解している一面もある。 養父であるドーリアン外務次官をOZに暗殺され、悲しみとOZへの復讐心にとらわれたリリーナに対しても、ヒイロが「弾圧されるコロニー市民の代弁者」として、戦うためのマシンとなるのを引き受けた事と、彼の本来の心を明かす。 ドクターJがリリーナをOZの追っ手から匿い、ヒイロの事を話したのは、リリーナの眼がヒイロとそっくりだったからだそうである。 『Endless_Waltz』における回想シーンでは、ガンダムを大量殺戮の道具にする事に対し、デキムに反対する意向を見せている。 ヒイロを非情な人間兵器として訓練し直す事に関しても引き受けはしたが、地球人類を葬っても指導者ヒイロ・ユイは喜びはしないという言葉を残している。 コミックボンボンの漫画版では死の間際、ヒイロに6機のガンダム(ガンダムエピオンも含む)のエネルギーをツインバスターライフルで放ち、リーブラを破壊するという最後の任務を与えた。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB 今まで見事にスルーされ続けてきたがトールギスIIのアシストとしてついに登場。状況下やトレーズの台詞からして、レディ・アンが搭乗した状態であると思われる。 バード形態で突撃しながらバスターライフル(not最大出力)を連射、スタン属性のビームサーベルでの斬り抜けでトレーズをサポートする他、覚醒技ではリーブラの主砲から自機が巻き込まれないように押し出す。 どうみても跡形も残っていないように見えるが、エレガントを理解した彼女なら大丈夫だろう。 ちなみに一部ボス戦などで覚醒技で勝利したとき、アングル次第で短時間だが大破した状態の本機を見ることができる。 【その他の活躍】 機動武闘伝Gガンダム ガンダムWの本放送に先駆けてガンダム連合の一機として先行出演したが、撃破されるという衝撃的なデビューを果たした。 この段階でウイングの運命は決まっていたのだろうか…。 ガンダムビルドファイターズ 1話の記念すべき初バトルでイオリ・セイの機体として登場。 未熟だった頃のセイの操縦だった事もあり、サザキのギャンにコテンパンにやられるという相変わらずの活躍(?)を見せた。 その後の第7回ガンプラバトル選手権のCMでは赤と白に塗装された機体が登場。 イーゲルとランバーガンダムの二機をバスターライフルの一射で消滅させてポーズをカッコよく決めた。 5話からは本機をベースにしたウイングガンダムフェニーチェが登場。詳細はそちらで。 14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第5ピリオドの玉入れでは1話のCMに登場したらしき機体が登場。 敗北した赤組の一員として俯いていた。 ガンダムブレイカー EW版は初代から参戦しているが、TV版は「2」から参戦。 ストーリーパートではカレヴィ(CV.小西 克幸)という兄貴分キャラの搭乗機となっている。 性能はともかく、プレイヤーには必殺技を使う度に発する「仕方ねえんだ!!」の台詞が強く印象に残っている事だろう。 その後はウイングガンダムプロトゼロに乗り換え、地球に降下しようとしていたディビニダドの一機に特攻して還らぬ人となったが、この時に残ったプロトゼロの右腕とツインバスターライフルが重要な役割を果たす事に。 ちなみにこのカレヴィ、ゲームシステムの都合もあるだろうがゼロシステムを使いこなしている。 本機に限った話ではないが可変機構はなし。また、ウイングガンダムは両バージョン参戦しているのにウイングガンダムゼロはEW版とプロトゼロのみでTV版は「モバイル」まで未参戦とこちらが妙に優遇(?)されている。 スーパーロボット大戦 ヒイロが最終的にウイングゼロに乗り換える為、前座でしかない。 ただし『新』と『第2次Z破界篇』ではウイングゼロが登場しない為、最後まで使う事が出来る。 初登場となる『新』の地上編ではドモンのシャイニングガンダムとガンダムファイトを行った。 【余談】 劇中ではほぼ一貫して「ガンダム01(ゼロワン)」としか呼ばれておらず、次回予告を除いてウイングガンダムと呼ばれたのは最後にトレーズが庇われた際に驚いて発した時の一言のみ。 ワンオフ機が主人公機を務める作品において、ここまでの扱いを受ける主人公機というのも前代未聞だろう。OPでも毎回腕を切り落とされて地球へ落ちてるし…。 これはヒイロがガンダムを目的達成のための手段としてしか見ておらず、物語前半は任務、後半は己が正しいと思う事を第一としていた事によるものだろう。 必要とあれば機体を置いて行くか、他の機体に乗ったりするのは他のガンダムパイロットも同様だが、機体への愛着の薄さなどヒイロは特にこの傾向が強いと思われる。 上記の様な経緯から、ガンダムに苦しめられたOZの方がこの機体に魅力を感じていたり、大事にしていたと言われる事も。 第1話の冒頭では大気圏突入を見られたため、口封じのためにドーリアン親子が乗ったシャトルを撃墜しようとした。 ゼクス達の介入によって未遂に終わるが、もし成功していたらアフターコロニーの歴史はどうなっていたのだろうか。 散々な扱いを受けたウイングガンダムという機体だが、ヒイロ役の緑川光には愛されており、本放送時にコミックボンボンで連載していたプラモウォーズでは、ウイングのガンプラの様々な改造機が出てくるなどウイングガンダムブームになっていた。
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ウイングガンダムゼロカスタム 正式名称:XXXG-00W0 通称 ウイングゼロ・ウイングゼロEW版・ゼロカスタム・ゼロカス コスト:590 耐久力:700 盾:○(翼) 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 バスターライフル 3 140 4秒で1発回復するので弾切れはあまり気にならない CS ツインバスターライフル 255 レバー入れで多少曲げられる MCS ツインバスターライフル 140 マルチSで2体同時攻撃、レバー入力で機体を回転させつつ曲げる S射撃 マシンキャノン 60 80 1セット10発消費で80ダメ。 N格闘 ビームサーベル 220 4HITで220ダメージ 特殊格闘 回転切り 170 錐揉み回転しながら突撃して切り付ける 機体解説 ウイングガンダムゼロ(XXXG-00W0)と呼ばれるこの機体は、ウイングゼロに装備されていた背中のウイングバインダーが巨大な4枚の翼にされた(劇中では起動するシーンにて、羽根を散らすかのようなイメージも描かれている)。 この4枚の翼は2枚ずつ2対からなる。1対は自在に開閉・移動が出来る可動式の前翼2枚。もう1対は翼自体の面積が可変する後翼2枚で構成されており、普段は背部に折り畳まれている。この翼は高い機動性を生み出し、大気圏に突入する際には翼全体で機体を覆い「大気圏突入モード」へと変形する。大気圏突入モード時は翼を畳んだ鳥のような形状をしているが、大気圏突入時に襲い掛かる摩擦熱から機体を守る事が出来る。また、後翼でバランスを取る事も出来る。 この翼は大気圏突入以外にも耐熱シールドとして防御にも使える他、大気圏内で長時間滑空する事も可能。これによりモビルスーツ単体での戦闘領域が地上から宇宙までと言う広範囲なエリアへと拡大している。 スラスター推力は低め(88,150kg)に設定されているが、前述に挙げたウイング内部のスラスターの機動力を見る限り、実際のスラスター推力は100,000kg以上はあると推測できる。 尚、バード形態への変形機構はオミットされている。また惑星間航行用ブースターを装着することも可能で、作品中では回収した本機を逸早くヒイロのもとに届ける手段として、カトルがヒイロの指示により使用している。 .